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前言

末日题材类游戏,一直在电子游戏领域里都备受游戏开发商与玩家所青眯,在所有每年发售的游戏作品中,此类题材的游戏数量也是占相当大的比例,可以说是非常高产的,当然这也可以说明,玩家确实很喜欢这类题材的游戏。而相对游戏的故事背景设定也是五花八门,像什么核战争的突然爆发、丧尸病毒席卷全球、AI人工智能突然叛变暴动、超自然现象与外星生命联合入侵等等。总之最后的结论一定是XX事件直接导致了地球气候的突变,资源的大量枯竭,人类文明宣告被终结等等。而那些侥幸躲过一劫的人类幸存者们,则必须在这个末世废土背景下挣扎求生,游戏通常也就在这种故事背景下开始了。

最近笔者玩这类末日游戏玩的有点多,有时候也会忍不住去放飞一下自我,难道末日危机真就这么儿戏说来就来吗?随后笔者就去查了一些相关资料,然后就有了这个末日游戏碎碎念系列文章。而今天,就是这个系列的第一篇,就以目前末日题材中最热门的丧尸病毒做开始。毕竟本人当年可是因为《生化危机》系列才入的丧尸坑的,假如真的丧尸病毒爆发了,那么真的会像游戏跟电影里那样引发世界末日吗?

以游戏《生化危机》系列中的丧尸病毒为例

首先我们先来参考一下游戏世界中的丧尸病毒有哪些特点,以卡普空的经典IP《生化危机》系列为例:

1:始祖病毒,所有病毒的始祖,存在于非洲古代遗迹中名为太阳阶梯始祖花的植物花朵中提取出来,可以令感染者具有复活能力并大幅增强体质,有剧毒,是生化系列中所有病毒的最初形态。

2:T病毒,暴君病毒这个大家就简直太熟悉了,从早期的丧尸潮到中后期的变异生物基本都是这个T病毒引起的,当然根据游戏背景设定来讲,研究T病毒当初也是为了用来制作生化武器,人为财死鸟为食亡,最后也导致了T病毒的泄漏。

3:LASPLAGAS远古寄生虫,被寄生的宿主身体会慢慢被寄生虫吃掉,但是宿主在这一过程中会变得战斗力超强,而且还能变身。

4:G病毒,复仇女神被注入到T病毒感染的实验题之后产生的变异产物,总之最后就是这种生化病毒超级强大并传播迅速,T病毒跟G病毒比较起来就是个弟弟好吧。

5:霉菌,7代中的全新病毒,类似单纯有机体,即使没有宿主也可以化身为怪物战斗,但是这个有点像新物种而不是病毒本身了。

大致上生化系列也就这些,还有什么C病毒TG病毒与E病毒跟II型寄生虫与TNEMISIS寄生虫什么的就都太扯蛋了,基本上可以说是为了游戏作品而不停推出的病毒,估计卡普空自己都说不出太多个所以然的设定来,所以这里不做参考,仅是与大家一起简单回顾一下《生化危机》系列中大量导致普通人感染丧尸化,引发世界末日的丧尸病毒,而非小众的后期让少数人变异成BOSS的病毒,因为本文主题依旧是停留在能导致世界末日的丧尸病毒上。

现实世界中是否有类似保护伞的公司与丧尸病毒存在?

目前现实世界中是否真的有类似游戏中的丧尸病毒?游戏中像保护伞那种公司在现实中是否存在?我想这是很多玩家朋友在玩游戏的时候会想的两个问题,首先在现实世界中,像游戏中的保护伞安布雷拉那种富可敌国,权倾天下的公司在现实中是不存在的,但是如果要说巨型医药公司的话,世界五百强里还是有十几家的,但是他们就能为所欲为吗?这个也是不可能的,因为上市企业永远离不开股东,越大的公司股东也越多,没有任何一个上市公司或企业可以避开股东而为所欲为,这个真别较真,因为你琢磨到最后,真就是这结果,较真就输了。

当然,现实世界里确实是有安布雷拉公司存在的。但是!!!千万别想歪了,仅仅是重名而已,而且图片上这家公司是一家媒体广告公司,早在没有生化危机这款游戏之前人家就用这名字开了公司,至少也有超过六十年历史了,只能说这就跟每个人的名字一样,全国乃至全世界有多少个人会跟自己同名同姓真的说不准,起名这个事基本上就是如有雷同纯属巧合。而现实中是否有类似丧尸病毒的病毒原型呢?完全一样的确实没有,不过要说有些类似的,还是有的,像狂犬病病毒(生物安全级别为3级)与埃博拉病毒(生物安全级别为4级)。

科普知识:什么是实验室安全与生物安全等级?

这里要先停一下,给所有玩家朋友们GET一个知识点,这是经常在游戏世界与现实世界中用的上的知识点,那就是什么是生物安全等级?生物安全是人类生物危害(BIOHAZARD)的定义为生物性的传染媒介通过直接感染,或间接破坏环境而导致对人类、动物或植物的真实或者潜在的危险。实验室生物安全一词用来描述那些用以防止发生病原体或毒素无意中暴露及意外释放的防护原则、技术以及实践。世界通用生物安全水平标准是由美国疾病控制中心CDC和美国国家卫生研究院NIH建立的。根据操作不同危险度等级微生物所需的实验室设计特点、建筑构造、防护措施、仪器、操作以及操作程序,实验室的生物安全水平可以分为基础实验室-1级生物安全水平、基础实验室-2级生物安全水平、防护实验室-3级生物安全水平和最高防护实验室-4级生物安全水平。

生物安全等级通常可安全进行相关研究工作的条件的整合,与不同工作中的生物安全要求相匹配。控制生物安全风险的根本措施,就是根据生物安全评估结果,为所要开展的工作设定相应的生物安全等级。各实验室的生物安全级别根据物理控制水平所对应的能够在内安全操作的微生物危险度等级(1~4级)确定,国际上以BSL-1/BSL-2/BSL-3/BSL-4。

游戏中的丧尸病毒与现实中的狂犬病与埃博拉

上面已经普及了一下什么是实验室安全与生物安全等级,那么就可以更好的来了解游戏中的丧尸病毒了,无论是最初的始祖病毒还是后面的霉菌病毒都是属于BSL-4最高生物危险度的,所以在游戏中我们也都可以看到,那些实验都是在最高防护实验室中进行的。现实中也是如此。刚才提到了在现实世界中是没有丧尸病毒的,但是类似的,就是狂犬病病毒(3级)与埃博拉病毒(4级)了。

狂犬病毕竟不是什么冷门,家里养宠物狗的基本也都了解,每年给狗狗必打的疫苗之一,上学的时候也都被普及过了。目前狂犬病致死率为%,潜伏期数天到数年不等,这个真不吓唬人,被动物咬了记得第一时间去打用人狂犬病免疫球蛋白或抗狂犬病马血清。这种病毒与丧尸病毒类似的地方是,人被咬伤感染后会导致严重的中枢神经系统急性传染病,人发病时会感觉到不安、头疼、发热,继而高度兴奋、口角流涎、具攻击性、会咬人或攻击动物、极度恐水(包括联想到水也不行),最后呼吸循环衰竭GAMEOVER。一旦发病%死亡,病程大约5-7天。

如果说游戏里的丧尸病毒没有借鉴现实中的狂犬病,那就是扯蛋!很多症状如出一辙,但是抱歉,狂犬病想像丧尸病毒那样在世界范围大爆发是一点机会都没有的,首先就是潜伏期的不稳定性,被咬马上打疫苗就基本都没事,而且只有在发病后,唾液才会大量分泌狂犬病病毒,但是对狂犬病病毒来说,人类并不是最好的感染体,而且现在一旦发现疑似狂犬病的疯狗或人,基本就都被拿下了。就算是真的没人管,爆发了,5-7天的%致死率也一样让这种病毒无法大范围传播——原因很简单,一旦发病,智商不成负数就不错了,还能驾驶交通工具?不可能的,7天内就扑街了,横穿1座城市需要走多久?前提是狂犬病发病者还得有目标的走近路走直线,而且现实中的狂犬病也没丧尸病毒那么牛,虽然都是感染大脑中枢神经,但是狂犬病可没能力让死人可以再爬起来,死了就是彻底死了,所以即使什么都不做,只是封锁起来等几天就都自生自灭了......

埃博拉病毒(4级)丝状病毒三姐妹中的一员,这个病毒就超级恐怖了,埃博拉又叫做伊波拉病毒,是一种十分罕见的病毒,年在苏丹南部和刚果的埃博拉河地区发现它的存在后,引起医学界的广泛



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